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隨著虛擬現(xiàn)實(shí)科技的日漸普及,真正優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容正在成為制約行業(yè)發(fā)展的短板。6月21日,國內(nèi)首個(gè)跨學(xué)界與產(chǎn)業(yè)界深度融合的“虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容研發(fā)中心”成立。國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的引領(lǐng)者樂視VR與知名電影專業(yè)高等院校北京電影學(xué)院正式聯(lián)手,面向影視、音樂、教育等應(yīng)用領(lǐng)域,聯(lián)合開展虛擬現(xiàn)實(shí)前瞻技術(shù)研究、VR技術(shù)成果轉(zhuǎn)化、VR內(nèi)容拍攝制作等合作,共同致力于推動(dòng)國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的專注研究和跨越發(fā)展。
(北京電影學(xué)院副校長王鴻海教授致歡迎詞)
北電+樂視VR 產(chǎn)學(xué)研跨界合作
據(jù)悉,北京電影學(xué)院做為中國高等藝術(shù)教育中唯一的電影專業(yè)院校,對先進(jìn)影像技術(shù)方面的探索一直走在國際前列,在VR學(xué)術(shù)領(lǐng)域有著絕對的話語權(quán)。
國內(nèi)VR內(nèi)容應(yīng)用平臺(tái)領(lǐng)跑者樂視VR,逐步通過自身的VR內(nèi)容生態(tài)戰(zhàn)略優(yōu)勢,建立起了覆蓋影視、演唱會(huì)、教育、旅游、極限運(yùn)動(dòng)、新聞紀(jì)實(shí)、游戲、二次元等領(lǐng)域的強(qiáng)大VR內(nèi)容庫。
此次雙方共建虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容研發(fā)中心,將強(qiáng)有力地推動(dòng)中國虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容領(lǐng)域在學(xué)術(shù)界與產(chǎn)業(yè)界的結(jié)合,深化產(chǎn)學(xué)研合作,雙方導(dǎo)入國際先進(jìn)技術(shù)和制作資源,促進(jìn)科研成果高效轉(zhuǎn)化,培養(yǎng)專業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)人才。
在此基礎(chǔ)上,雙方將連續(xù)合作舉辦“國際先進(jìn)影像大會(huì)”,樂視VR承辦大會(huì)VR單元,負(fù)責(zé)大會(huì)中有關(guān)VR內(nèi)容的上載、分發(fā)與展示。北京電影學(xué)院也將成為樂視VR映像節(jié)合作伙伴和共同主辦方之一,展開深度而緊密的合作。
?。ū本╇娪皩W(xué)院副校長王鴻海教授與樂視虛擬現(xiàn)實(shí)科技(北京)有限公司負(fù)責(zé)人李岱共同揭牌國內(nèi)首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容研發(fā)中心)
?。ū本╇娪皩W(xué)院科研信息化處處長劉軍教授、科研信息化處副處長王春水副教授、導(dǎo)演系郭勁鋒副教授、文學(xué)系孟中副教授與樂視虛擬現(xiàn)實(shí)科技(北京)有限公司內(nèi)容總監(jiān)王輝探討VR內(nèi)容的未來發(fā)展趨勢)
在更多影視專業(yè)院校 建立VR產(chǎn)業(yè)孵化基地
據(jù)了解,除北京電影學(xué)院外,樂視VR已在全國多所知名影視專業(yè)院校建立了VR產(chǎn)業(yè)孵化基地。
(樂視VR產(chǎn)業(yè)孵化基地授牌現(xiàn)場)
自今年4月起,樂視VR“先鋒導(dǎo)演計(jì)劃”就已啟動(dòng),在西安美術(shù)學(xué)院、四川傳媒學(xué)院、上海戲劇學(xué)院、廣州美術(shù)學(xué)院和中國傳媒大學(xué)等多所知名影視高校開展VR設(shè)備展示、主題宣講會(huì)、先鋒導(dǎo)演訓(xùn)練營、國內(nèi)外優(yōu)秀VR影片展映等活動(dòng),現(xiàn)場組織相關(guān)專業(yè)在校生體驗(yàn)VR拍攝設(shè)備及后期剪輯流程等,激發(fā)大家對于VR視頻作品的創(chuàng)作興趣。此次北京電影學(xué)院巡演是今年巡演的收官之作。
作為下半年樂視VR映像節(jié)的預(yù)熱,“先鋒導(dǎo)演計(jì)劃”吸引了廣泛關(guān)注,所到之處,學(xué)生無不踴躍報(bào)名參加,樂視VR更是提供了專業(yè)拍攝設(shè)備及技術(shù)指導(dǎo),對優(yōu)秀影片拍攝提供獎(jiǎng)金支持,學(xué)生的優(yōu)秀作品更可直送至樂視VR映像節(jié)參與評選,爭奪大獎(jiǎng)。
樂視十分重視在VR原創(chuàng)領(lǐng)域的布局,此次先鋒導(dǎo)演計(jì)劃走進(jìn)校園活動(dòng),對于VR人才培養(yǎng)、VR技術(shù)應(yīng)用開發(fā)和藝術(shù)創(chuàng)作等方面有著非常重要的作用,在深化產(chǎn)學(xué)研合作、提高科研成果產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化等方面,相信能夠產(chǎn)生良好的表率作用。