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從《花千骨》說起 看愛奇藝如何給IP扒皮剔骨

http://www.kudkon.com 2015-11-25 12:18:42   來源:中國網(wǎng)   
  當“次世代”、“互聯(lián)網(wǎng)思維”、“互聯(lián)網(wǎng)+”、“二次元”等標簽被迅速次第更迭的今天,“IP”說又滿眼滿耳滿屏亂飛,如今“IP”這一詞不僅橫行于資本世界、創(chuàng)作領域和營銷范疇,而且連街頭商販都會拿IP進行自我包裝,究竟IP是什么?

  毋庸置疑,如今的所謂IP已經不僅僅是Intellectual Property的知識產權訴求,而成為泛娛樂化的功能性呈現(xiàn),因此,IP在不同的地方,就有了不同的解讀,會涵蓋版權、題材、熱度、渠道、平臺、受眾、模式等等各方各面,IP猶如“國優(yōu)省優(yōu)部優(yōu)”或者“御制”的招牌,為每一個行業(yè)、每一件作品甚至每一個概念,進行“加持”,雖然演發(fā)的有些荒唐,但荒誕中的真理與現(xiàn)實,仍是不可忽視的存在。

  順流OR逆流:IP的成長與養(yǎng)成

  在影視娛樂的作品部分,IP會呈現(xiàn)兩種截然不同的產生方式:一種是由上而下的預設,一款內容因為火爆,成為待開發(fā)的熱門;一種是因為開發(fā)后的火爆,成為持續(xù)開發(fā)的熱門。簡而言之就是,“先天火”和“后天火”的關系,前者諸多必然,但也多有必然的偶然失手,后者多為偶然,但偶然后會被加諸許多必然因素,往往此時,是營銷界評論界的“馬后炮”們最活躍的時候,仿佛每個人都是深具預見性與判斷能力的專家。

  然,戰(zhàn)臺烽卻不是一個事后諸葛,但很愿意從當下公認的眾多火熱IP項目中,去探尋一個爆款的誕生之路,比如說今年的熱劇之一《花千骨》,便是完美打造了一個營銷產業(yè)鏈,這個案例很現(xiàn)實的說明,所謂爆款,是幕后爆炸式的推進與點燃。

  單說下《花千骨》這個大“IP”,電視劇在開播之前就備受期待,因這是網(wǎng)絡人氣作家fresh果果的成名之作,小說背景磅礴大氣,內容詭異奇幻,曲折的故事及令人肝腸寸斷的師徒虐戀讓萬千女粉絲感動淚奔。同時,劇的制作也賺足了關注,不僅特效場景美輪美奐,而且眾演員也是明眸善睞光彩耀人。

  霍建華飾演的白子畫白衣飄飄御風而來,眉目之間自帶一股禁欲的仙氣,而趙麗穎飾演的花千骨一口奶奶的寶寶音,變身小蘿莉撒嬌賣萌,鼓著小嘴吃包子、啃蘿卜嬌萌無限。在這個看臉的時代,由小說轉制的電視劇,有著強勁的視覺吸引力和“花癡”滿足感。

  收視OR游戲:影游互動的協(xié)同作戰(zhàn)

  《花千骨》自開播起,一路接連創(chuàng)下收視率奇跡。在湖南衛(wèi)視播出的三個月中,平均收視率達到2.2%,最高收視份額24.73%,大結局當晚更是雙網(wǎng)收視封王奪冠、完美收官。在眾多劇集齊聚的網(wǎng)絡平臺的暑期檔,《花千骨》更是率先突圍,全網(wǎng)播放量成功突破200億次大關,全國網(wǎng)單集最高收視3.89%,最高收視份額24.73%,遠超去年暑期檔《古劍奇譚》創(chuàng)下的收視紀錄,屢創(chuàng)新紀錄。

  電視臺收視與網(wǎng)絡瀏覽的,僅是可衡量的一個數(shù)據(jù),其實很多電視觀眾并不知道,但網(wǎng)絡及手機用戶卻記憶猶新的是,《花千骨》是少有的電視劇與游戲幾乎同步上線的內容,而同步上線的好處就在于影游聯(lián)動所產生的互推效果,產生了跨界合作的強大催化作用。

  愛奇藝聯(lián)席總裁徐偉峰曾在《中歐商業(yè)評論》發(fā)起的“泛娛樂時代超級IP運營智享會”上證實:“《花千骨》手游第一個月做了2億人民幣,頁游做了5000萬,也就是說這個游戲在當月的收入就有2.5億。今年影視IP游戲,只有《花千骨》達到了這個高度”。

  我們可見,《花千骨》在電視劇、網(wǎng)絡端的火爆交相輝映的同時,由愛奇聯(lián)合發(fā)行的《花千骨》正版手游上架APP Store一天內便登頂免費榜榜首,獲暢銷榜亞軍;更是在今年7月的全球iOS游戲下載排行榜中位居第六,這是國內重度手游中罕見的一次入圍。

  觀劇OR延伸:多平臺的集團作戰(zhàn)

  作為《花千骨》小說及電視劇的官方授權游戲開發(fā)方,愛奇藝成功搶占了PC、移動兩大游戲平臺,首次實現(xiàn)影視、PC游戲與移動游戲的無時差銜接。電視劇的熱播使觀眾產生的共鳴,會增加他們的互動欲望,因此作為同步上線的游戲則在這種互推關聯(lián)中關注度隨之攀升,這種基于互為因果的互推思維和執(zhí)行,超越了當下的諸多內容產品的營銷理念,新潮卻實用,超前也更趨于廣范圍的流行,是足以成為影響業(yè)界的風向標。

  資料顯示,圍繞《花千骨》這一強價值IP,愛奇藝獲得其獨家網(wǎng)絡版權之后,進一步打通了劇集、游戲、電商等領域,形成泛娛樂產業(yè)鏈,這并不是花樣百出的玩耍,而是環(huán)環(huán)相扣護衛(wèi)聯(lián)動的集團軍作戰(zhàn),目前環(huán)視業(yè)界,《花千骨》確實以完整成熟的配套開發(fā),堪稱業(yè)界典范,而愛奇藝也就此奠定了作為內容制造媒體平臺、媒體播出平臺和整合營銷平臺的“三軍”戰(zhàn)斗團。

  在電視劇首播連番創(chuàng)下佳績的同時,未經市場推廣的前提下,《花千骨》頁游上線僅半個月便以5000萬流水強勢殺入各大榜單,首月新增開服數(shù)1500多組、新增創(chuàng)角數(shù)達1500多萬;在各大主流平臺的協(xié)力推廣下,最高日流水已破300萬。而在9月15日,接檔電視劇《花千骨》的結局,愛奇藝拿出了《花千骨2015》為故事接龍。

  為了百分百還原劇情,使網(wǎng)友在游戲的同時更易產生代入感,愛奇藝PPS游戲誠意邀請了原著作者fresh果果擔任世界觀架構師,電視劇《花千骨》女主角趙麗穎擔任游戲代言人。在該劇電商價值挖掘方面,愛奇藝摒棄影視劇類衍生品采購的方式,攜手版權方負責商品的線上線下推廣,形成了版權方+平臺方+生產商的合力,用戶登陸愛奇藝商城即可購買劇集中的精美配飾、游戲道具、毛絨公仔等商品……

  空談OR實干:未來的IP何去何從?

  對于《花千骨》的開發(fā),愛奇藝不僅僅停留在一次性的版權合作,而是通過立體化、多樣化的版權開發(fā)與跨領域的、廣泛的商業(yè)合作,使得這一強價值IP成為一個可持續(xù)發(fā)展的文化品牌,由此衍生出了豐富的商業(yè)模式。不難發(fā)現(xiàn),在泛娛樂IP產業(yè)鏈布局方面,愛奇藝已經占據(jù)領先位置。

  當然,市場發(fā)展迅速,各家領悟學習能力超強,相信過不太久,《花千骨》便由個案變成眾案,愛奇藝在《花千骨》營銷上的一枝獨秀也會被迅速超越,或許不久“IP”這一個詞也會被新的概念式稱謂所代替,但不能否認的是,在影視生產營銷領域,內容為王的內核不變,跨界營銷的優(yōu)勢不改,只是兩者都是隨著時代的進步,受眾喜好的變化,而與時俱進爾。

  我們今天說的大IP產品,往前追溯多少年,往后延伸多少年,依然有著無可比擬的IP特質,而不管那個時候是被稱為IP也好,CP也罷,GP、LP甚至叫3P,都無所謂,這個時代,有一些人在拿IP炒概念,有一些人在用IP練真功。IP的何去何從,更在于對它的理解,和對待它的方式。(來源:戰(zhàn)臺烽)

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